在 React v16 之前,React 使用的是 "Stack Reconciler" 架构。在这个架构中,React 通过递归的方式遍历整个组件树,并一次性完成虚拟 DOM 树的比较和更新操作。这种同步、阻塞的更新方式有几个局限性:
不可中断:一旦开始更新,React 会一直执行完所有任务。如果组件树非常大,或更新操作很复杂,这可能导致浏览器长时间挂起,导致用户体验不佳,尤其是在动画、输入等场景中。
没有优先级:所有更新任务都被一视同仁地处理,没有优先级的概念。即使是微小的非关键性更新,也可能导致整个应用卡顿。
低效的时间分配:在复杂场景中,React 没有足够的时间分配机制来确保关键任务(如用户输入响应)优先完成。
Fiber 架构的引入,正是为了解决这些局限性。它将 React 的更新机制从同步变为可中断的异步更新,使得 React 能够更好地响应用户交互,避免长时间的阻塞。
可中断的更新:Fiber 架构将更新任务拆分为多个小任务,使得每次更新只处理一小部分组件树。这些小任务之间可以暂停、终止或重启,从而避免长时间的阻塞。
优先级处理:Fiber 引入了优先级机制。React 会根据任务的类型和紧急性,决定在什么时间段处理这些任务。比如,用户输入相关的更新会被赋予较高的优先级,而非关键性动画或日志更新则会被延迟。
增量渲染:通过 Fiber,React 可以在空闲时间段逐步更新 UI,而不必一次性完成所有的渲染操作。这使得 React 在处理大型应用程序时,能够更流畅地更新界面。
Fiber 节点:每个组件对应一个 Fiber 节点,Fiber 节点是一个普通的 JavaScript 对象,保存了组件的状态、DOM 信息、子组件引用等。Fiber 节点组成的链表结构,可以轻松地遍历和修改。
双缓存树(Double Buffering):React 通过在内存中维护两棵 Fiber 树:current
树和 workInProgress
树。current
树代表当前显示在页面上的 UI,workInProgress
树是正在计算的新 UI 树。在渲染完成后,React 会将 workInProgress
树切换为 current
树。
时间切片(Time Slicing):通过时间切片,React 将渲染工作分割成多个小任务。每个小任务在完成后,React 会检查是否有更高优先级的任务需要处理。如果有,则暂停当前任务,优先处理高优先级任务。 React Fiber 是为了优化 UI 更新而引入的架构,它引入了一种新的数据结构来描述组件树。这种数据结构就是 “Fiber”,每个 Fiber 是一个对象,用来表示组件实例和它的状态。理解 Fiber 的数据结构对于深入理解 React 的工作机制和优化策略至关重要。
一个 Fiber 对象可以看作是 React 中每个组件的最小单元,它存储了组件的各种信息,包括组件的类型、状态、子组件、父组件等。以下是 Fiber 数据结构的主要字段:
{
type: any, // 组件类型,可以是函数组件、类组件、DOM 元素等
key: string | null, // 组件的 key 属性,用于识别唯一性
stateNode: any, // 组件的实例,对于类组件是类的实例,对于 DOM 元素是对应的 DOM 节点
child: Fiber | null, // 第一个子节点
sibling: Fiber | null, // 下一个兄弟节点
return: Fiber | null, // 父节点
index: number, // 当前 Fiber 在兄弟节点中的索引
memoizedState: any, // 组件的状态,用于保存 useState 或者 setState 的状态
pendingProps: any, // 新的 props
memoizedProps: any, // 上一次渲染时的 props
alternate: Fiber | null, // 指向另一棵 Fiber 树中的对应节点(双缓存树机制中的另一个节点)
effectTag: number, // 表示当前 Fiber 需要执行哪些操作(增、删、更新等)
updateQueue: UpdateQueue | null, // 更新队列,用于保存状态更新的任务
}
type
type
字段表示组件的类型。对于函数组件来说,它是一个函数;对于类组件来说,它是一个类;对于 DOM 元素来说,它是一个字符串(如 div
、span
)。key
key
是 React 用于优化渲染性能的关键字段,它帮助 React 识别列表中的元素,并在重新渲染时决定哪些元素需要更新或移动。stateNode
stateNode
保存了组件的实例。对于类组件来说,它是类的实例;对于 DOM 元素来说,它是对应的 DOM 节点。child
和 sibling
child
指向当前组件的第一个子节点(Fiber 节点)。sibling
指向当前组件的下一个兄弟节点。通过 child
和 sibling
字段,React 能够遍历组件树中的所有节点,完成递归渲染或更新操作。
return
return
指向当前组件的父节点。通过 return
字段,React 能够回溯到父组件,从而完成组件树的遍历。memoizedState
memoizedState
保存了当前 Fiber 节点的状态。对于函数组件,它保存 useState
和 useReducer
的状态,对于类组件,它保存 setState
的状态。pendingProps
和 memoizedProps
pendingProps
是在 Fiber 刚创建时接收到的新的 props
。memoizedProps
是上一次渲染时使用的 props
。这两个字段帮助 React 比较新旧 props
,决定是否需要重新渲染组件。alternate
alternate
指向同一个组件在另一棵 Fiber 树中的对应节点。这是双缓存树机制的核心,用于优化渲染性能。在一次更新中,React 会维护两棵 Fiber 树:当前树和正在构建的新树。alternate
连接这两棵树上的对应节点。effectTag
effectTag
是一个标记,用于指示当前 Fiber 需要执行哪些操作,例如插入、更新、删除等。React 会根据这个标记决定如何更新真实 DOM。updateQueue
updateQueue
保存了需要应用到当前组件的更新队列。这些更新可能是通过 setState
、useState
等触发的。React 在处理更新时,会从 updateQueue
中提取更新任务并应用到组件上。Fiber 树并不是一棵传统的树,而是由 Fiber 节点组成的链表结构,这种设计使得 React 可以更高效地遍历和操作组件树:
单链表结构:每个 Fiber 节点通过 child
、sibling
和 return
字段连接其他节点。这种结构使得 React 可以从父节点遍历到子节点,然后遍历到兄弟节点,再回到父节点,从而高效地处理组件树的递归操作。
双缓存树:通过 alternate
字段,React 可以在内存中维护两棵 Fiber 树:current
树和 workInProgress
树。在一次渲染中,React 会更新 workInProgress
树,最终将其替换为 current
树。
提高响应速度:通过任务的可中断性和优先级机制,Fiber 使得 React 可以在处理复杂更新的同时,仍然保持对用户交互的快速响应。
减少卡顿:通过增量渲染,Fiber 减少了因为长时间阻塞而导致的卡顿问题,使得应用在处理复杂更新时更加流畅。
更灵活的更新机制:Fiber 的架构使得 React 可以根据设备性能、应用复杂度等因素,灵活调整更新策略,从而在各种环境下都能提供良好的用户体验。
Fiber 架构不仅解决了当前 React 面临的一些性能瓶颈,也为未来的扩展奠定了基础。比如:
并发模式(Concurrent Mode):Fiber 为并发模式的实现提供了基础,通过并发模式,React 能够在后台准备更新,而不打断用户的交互,进一步提升用户体验。
Suspense 和 Lazy Loading:Fiber 使得 React 能够更好地管理和处理异步操作,像 Suspense
和 Lazy Loading
这些特性,都是基于 Fiber 的架构来实现的。
React 的 Fiber 架构是一种新的内部实现机制,旨在解决传统 Stack Reconciler 的局限性。通过引入可中断的更新、优先级机制和增量渲染等概念,Fiber 极大地提升了 React 在大型应用中的性能表现,使得 React 能够更好地处理复杂的 UI 更新任务。Fiber 架构不仅提升了当前的性能,还为未来 React 的进一步扩展和优化打下了坚实的基础。